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鄭州二七區火星時代教育機構
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鄭州哪里有游戲程序培訓班

發布時間:2023-12-07 13:53:50來源:尚訓網綜合

學習UE4為什么選擇火星
  • C++為主授課

    市面上使用UE4引擎的公司,絕大數需要C++應用技術。工作3-5年后,你可橫向技能擴展。

  • 案例式教學由淺入深

    就算你是基礎差也學的會,所有課程均從實際出發,以案例帶動知識,讓你上手。

  • 課程迭代更新緊跟行業趨勢

    課程新增Slate引擎編輯器擴展、UE4插件編寫、VR/AR技術解決方案等內容,這些技能將增加你的就業競爭力。

  • 細致講解游戲開發中的核心系統

    在火星你將學習UE4引擎框架分析、角色系統設計、動畫系統、關卡系統、藍圖系統等。讓你所學及所用。

從入學到入職 你要修煉的“薪”技能都在這里
  • 藍圖學習與應用

    通過學習3D數學中的向量,解決游戲中大部分位置,方向,朝向問題;進行面向對象思維方式的游戲設計,了解虛幻GamePlay框架結構;學習在虛幻中構建數據結構,了解鏈表操作機制;學會使用鏈表解決特定問題。塔防案例學習。

  • 系統學習編程語言

    C++!從基礎語法,數據結構,邏輯操作,面向對象,設計結構,算法等全方位闡述語言的特性。課程設定從淺入深,幫助學員學會編程語言,學會設計產品結構,分析產品需求。產出文字類RPG游戲和算法類游戲。

  • UEC++學習與應用

    本階段的學習目的,了解UEC++語言特點,學會如何在虛幻中編寫游戲結構,如何結合虛幻框架編寫需求。如何設計語言和藍圖進行交互,從而深度擴展藍圖特性。本階段產出產品《fappybird》《飛機大戰》、《三消類游戲》。

  • 虛幻引擎系統學習

    本階段將會學習虛幻中的重要系統!角色系統,動畫系統,行為樹系統,網絡系統,UMG系統,材質系統,音頻系統等。幫助學員更加輕松的制作游戲以及游戲外的一切交互類產品需求。本階段產出《聯網射擊類游戲》或《聯網RPG游戲》。

  • 小組項目開發

    對于學習驗收階段,本階段的主要目的是以小組為單位制作游戲希望學員能將學習到的內容進行利用!以達到鞏固知識和檢驗知識的目的。本階段還將學習編輯器擴展,插件編寫使用,第三庫操作,模塊編寫,VR/AR產品制作。

火星時代教學環境
教室
少兒主題教室
書架
 
火星時代師資
楊憶菲
張強

火星教師

從業10年,專注于UE4引擎, Unity引擎、CE3引擎的底層架構, 具備深厚的數學功底。VR游戲:《 Age of Hero》《 畫境》手機網游:《攻OL》《滿江紅OL》《小雞跑翻天》《太空跳躍》。
周李煜
朱傳意

火星教師

從業10年專注于UE4引擎、Unity引擎開發,主要講解項目框架,SDK對接,UI系統等。參與項目:跑酷項目,3D卡牌項目,以及HTC vive虛擬現實游戲。
火星時代簡介

北京火星時代科技有限公司(簡稱火星時代)于1994年出版CG教材——《三維動畫速成》,創辦“火星人”品牌,成立“王琦電腦動畫工作室”,秉承“分享”的理念,把更多的CG技術分享給其他人,開啟了中國CG教育元年?;鹦菚r代教育是較早進入中國數字藝術領域的企業。20多年來,火星時代教育攜手眾多國內外知名企業,大力培養數字藝術設計人才,共同推動了中國數字藝術創意產業的發展。

 

游戲程序設計通常稱為游戲開發或者游戲研發。游戲設計或游戲策劃是設計游戲內容和規則的一個過程,好的游戲設計是這樣一個過程:創建能激起玩家通關熱情的目標,以及玩家在追求這些目標時做出的有意義的決定需遵循的規則。游戲設計者常常專攻于某一種特定的游戲類型,例如桌面游戲、卡片游戲或者視頻游戲等。鄭州哪里有游戲程序培訓班?

火星時代科技有限公司(簡稱火星時代)于1994年出版CG教材——《三維動畫速成》,創辦“火星人”品牌,成立“王琦電腦動畫工作室”,秉承“分享”的教育理念,把更多的CG技術分享給其他人,開啟了中國CG教育元年?;鹦菚r代教育是較早進入中國數字藝術領域的企業。

火星時代游戲程序設計培訓課程

課程大綱 課程內容
游戲原畫設計 人體結構造型比例學習、掌握人體動態的基本特征、學習手繪道具中的透視、 結構、色彩、刻畫的知識點
游戲3D美術設計 講述三維模型和表面貼圖制作,涵蓋武器道具、建筑、角色、主流引擎、地形編輯等。
游戲動作設計 講解主流游戲制作中的動畫技術與技巧,動畫原理,重點學習游戲動作制作,學習多類型風格的游戲動畫制作技巧。
Unity3D游戲開發 學習Unity3D組件編程,為學員建立Unity3D編程語言世界觀。
虛幻4程序開發 學習虛幻4引擎游戲框架設計,物理引擎開發,動畫引擎開發,AI行為樹系統開發。
游戲特效設計 學習游戲中各種特效,掌握次世代游戲、網游、頁游、手機游戲等各平臺特效制作思路與技法。
游戲UI設計 講解游戲UI設計各個流程,通過大量課堂實際繪制課程及與學員充分互動,使學員掌握游戲UI設計及其相關設計內容和方法。
VR視效與交互 學習VR交互與VRay渲染、VR虛擬和AR增強、U3D和UE4雙引擎等內容

游戲模型師主要做什么工作?

貼圖。游戲建模師,貼圖也是要會的。沒有貼圖的3D模型只能算是一個半成品,還需要通過貼圖給模型添加上顏色,光影等等細節。貼圖主要用到的工具就是PS、3dMax等。游戲模型的貼圖,需要展開UV,將三維的模型展開成為二維的平面,在這個平面上進行繪制貼圖,添加細節等。簡單的說,你把3D模型想象成一個普通,沒有任何包裝的紙盒子,你想把它變好看些,需要在紙盒子表面畫上圖畫,或者是貼上貼圖,好的方法就是先把紙盒子整個展開來,然后再開始。展開UV,就是展開紙盒子的這個過程,展開的紙盒子,就相當于盒子的UV。

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