課時3個月
手繪基礎(chǔ)
自然&人文場景設(shè)計
推薦就業(yè)
發(fā)布時間:2021-09-07 16:32:56來源:轉(zhuǎn)載
火星時代游戲系調(diào)研數(shù)千家知名游戲公司,聯(lián)名企業(yè)進行課程研發(fā)、打磨、升級,重磅推出三款就業(yè)班型,不論你是小白還是想要跳槽進階,都可以在火星邁出夢想的第一步。面授+在線+離線全方位教學,定制私人專屬學習方式;高端配置教學設(shè)備,提供承接真實項目平臺。

在該階段學習游戲原畫美術(shù)基礎(chǔ), 讓學員在學習設(shè)計課程之前解決手繪技法方面的問題。

在該階段學習古風角色設(shè)計,讓學員了解古代歷史發(fā)展脈絡(luò)與設(shè)計的聯(lián)系。

在該階段主要學習二次元角色設(shè)計, 帶領(lǐng)學生了解二次元文化,掌握二次元角色風格特征。

該階段重點學習MOBA競技類游戲美術(shù)風格設(shè)計, 目標是讓同學了解寫實偏卡通美術(shù)風格的設(shè)計思路和表現(xiàn)手法。

在該階段學習自然場景設(shè)計, 讓學員在該階段掌握場景設(shè)計的基礎(chǔ)概念并學習自然場景氛圍表達。

在該階段學習人文場景建筑設(shè)計,讓學員在學習過程中了解建筑史,掌握建筑結(jié)構(gòu)、設(shè)計原理等方面的技能。

在該階段學習IP類游戲美宣繪畫, 讓學員掌握游戲美術(shù)宣傳圖的制作標準。


火星時代的游戲設(shè)計系是一個幾乎囊括了游戲設(shè)計階段所有環(huán)節(jié)的院系,以上提到的幾個都在這里能夠找到相對應(yīng)的課程。火星時代有長期就業(yè)實訓班,也有短期的技能提升班,其中長期的就業(yè)實訓班是為沒有基礎(chǔ)入門的同學而設(shè)置的,是依據(jù)行業(yè)崗位的劃分和人才技能需求來進行課程內(nèi)容安排的。

火星時代游戲設(shè)計課程內(nèi)容
游戲特效實訓班/課時4個月:Unity粒子系統(tǒng),Unity二次元技能特效,UE4粒子系統(tǒng),UE4高級材質(zhì)表現(xiàn),VE4動畫系統(tǒng)
游戲動畫實訓班/課時4個月:、Unity粒子系統(tǒng),Unity二次元技能特效,UE4粒子系統(tǒng),UE4高級材質(zhì)表現(xiàn),VE4動畫系統(tǒng)
游戲特效&動畫大師班/課時8個月:Unity特效,UE4特效,基礎(chǔ)動畫,高級動畫,畢業(yè)設(shè)計。
火星時代四大優(yōu)勢
C++為主授課
C++為主授課:市面上使用UE4引擎的公司,絕大數(shù)需要C++應(yīng)用技術(shù)。工作3-5年后,你可橫向技能擴展,做到學一敵百。
案例式教學由淺入深
案例式教學由淺入深:就算你是基礎(chǔ)差也學的會,所有課程均從實際出發(fā),以案例帶動知識,讓你輕松上手,輕松學習。
課程迭代更新緊跟行業(yè)趨勢
課程新增Slate引擎編輯器擴展、UE4插件編寫、VR/AR技術(shù)解決方案等內(nèi)容,這些技能將大幅 增加你的就業(yè)競爭力。
講解游戲開發(fā)的核心系統(tǒng)
講解游戲開發(fā)中的核心系統(tǒng):你將學習UE4引擎框架分析、角色系統(tǒng)設(shè)計、動畫系統(tǒng)、關(guān)卡系統(tǒng)、藍圖系統(tǒng)等。
更多培訓課程: 石家莊火星時代游戲設(shè)計培訓班 更多學校信息: 石家莊新華區(qū)火星時代教育機構(gòu) 咨詢電話: