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火星時代游戲設計課程體系介紹

發布時間:2022-03-03 11:26:01來源:轉載

對于一款游戲的制作來說 ,游戲美術設計和游戲開發是主要的兩個環節, 其中游戲美術設計又有著更大的體量,有很多的崗位細致劃分,所以如果想要進入游戲設計行業,那么就要針對具體的崗位進行系統的技術學習了。那么,火星時代游戲設計課程體系是什么樣?

火星時代課程體系

第一階段

在該階段學習游戲原畫美術基礎, 讓學員在學習設計課程之前解決手繪技法方面的問題。

第二階段

在該階段學習古風角色設計,讓學員了解古代歷史發展脈絡與設計的聯系。

第三階段

在該階段主要學習二次元角色設計, 帶領學生了解二次元文化,掌握二次元角色風格特征。

第四階段

該階段重點學習MOBA競技類游戲美術風格設計, 目標是讓同學了解寫實偏卡通美術風格的設計思路和表現手法。

第五階段

在該階段學習自然場景設計, 讓學員在該階段掌握場景設計的基礎概念并學習自然場景氛圍表達。

第六階段

在該階段學習人文場景建筑設計,讓學員在學習過程中了解建筑史,掌握建筑結構、設計原理等方面的技能。

第七階段

在該階段學習IP類游戲美宣繪畫, 讓學員掌握游戲美術宣傳圖的制作標準。

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