發(fā)布時間:2022-04-02 15:55:44來源:轉載
好的游戲設計是這樣一個過程:創(chuàng)建能激起玩家熱情的目標,以及玩家在追求這些目標時做出的有意義的決定需遵循的規(guī) 則。游戲設計涉及到好幾個范疇 :游戲規(guī)則及玩法、視覺藝術、編程、產(chǎn)品化、聲效、編劇、游戲角色、道具、場景、界面,以上的元素都是一個游戲設計專案所需要的。








火星時代研發(fā)教學模式“全場景學習系統(tǒng)”,將線上線下融合,顛覆傳統(tǒng)職業(yè)教育模式。
學員可以在任何時間、任何場景學習,能夠提習效率,在業(yè)界掀起了一場新的“學習風暴”。
全場景學習系統(tǒng)指的是把“面授+在線+離線”三個場景融合。
火星時代教育是較早進入中國數(shù)字藝術領域的企業(yè),自成立以來,火星時代教育攜手眾多國內外知名企業(yè),大力培養(yǎng)數(shù)字藝術設計人才,共同推動了中國數(shù)字藝術創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。火星時代教育目前擁有:職業(yè)教育、在線教育、青少年STEAM教育、學歷教育、海外留學、圖書出版等業(yè)務。



火星時代教育是較早進入中國數(shù)字藝術領域的企業(yè),自成立以來,火星時代教育攜手眾多國內外知名企業(yè),大力培養(yǎng)數(shù)字藝術設計人才,共同推動了中國數(shù)字藝術創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。火星時代教育目前擁有:職業(yè)教育、在線教育、青少年STEAM教育、學歷教育、海外留學、圖書出版等業(yè)務。

火星時代課程體系
第一階段
在該階段學習游戲原畫美術基礎, 讓學員在學習設計課程之前解決手繪技法方面的問題。
第二階段
在該階段學習古風角色設計,讓學員了解古代歷史發(fā)展脈絡與設計的聯(lián)系。
第三階段
在該階段主要學習二次元角色設計, 帶領學生了解二次元文化,掌握二次元角色風格特征。
第四階段
該階段重點學習MOBA競技類游戲美術風格設計, 目標是讓同學了解寫實偏卡通美術風格的設計思路和表現(xiàn)手法。
第五階段
在該階段學習自然場景設計, 讓學員在該階段掌握場景設計的基礎概念并學習自然場景氛圍表達。
全場景學習系統(tǒng)
面授場景
4-8個月集訓教學,崗位定向課程商業(yè),案例實訓,總監(jiān)執(zhí)教,企業(yè)定向培養(yǎng)
線上場景
365天線上直播,點播。老師不限時答疑,作業(yè)點評指導,關卡式學習,公開課
離現(xiàn)場景
學習進程分析,擴展課程學習,能力成長路徑,配套內部教材,硬件系統(tǒng)集成
更多培訓課程: 長沙火星時代游戲設計培訓 更多學校信息: 長沙芙蓉區(qū)火星時代教育機構 咨詢電話:
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