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北京房山區(qū)火星時代教育機構
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北京火星時代影視游戲3D模型培訓

北京火星時代影視游戲3D模型培訓

 火星時代教育的3D建模培訓班費用一般在一萬元到兩萬元左右?。具體課程價格因課程內容、時長等因素而異。火星時代提供與三維模型設計相關的多種培訓課程,涵

  • 緊跟行業(yè)發(fā)展
    課程內容緊貼當前游戲和影視行業(yè)的發(fā)展動態(tài),確保學員掌握前沿的技術和知識。
  • 游戲+影視雙行業(yè)培養(yǎng)
    課程設計兼顧游戲和影視兩個領域的需求,培養(yǎng)多領域適用的復合型人才。
  • Unity+UE5雙引擎輸出
    深入學習Unity和虛幻引擎5(UE5)的應用,滿足不同項目的制作需求。
  • AI原創(chuàng)技能全流程培養(yǎng)
    結合人工智能技術,培養(yǎng)學員在3D建模中的原創(chuàng)設計能力。
  • 3ds Max+Maya雙軟件教學
    全面掌握兩大主流3D建模軟件,提升學員的操作靈活性和專業(yè)水平。
  • 全階段PBR次世代學習
    深入學習物理渲染(PBR)技術,打造次世代高質量3D模型。
案例式學習 · 積累實戰(zhàn)項目經驗
01
第一階段:風格化次世代場景設計課

課程內容:學習3ds Max及相關插件的基礎操作,風格化次世代場景的制作流程和標準,多邊形建模命令,模型布線方法,低模、中模、布線規(guī)則和快速卡線技巧。產品級模型的渲染及風格化材質的制作方法等內容。 應用軟件:3ds Max、Substance painter、Photoshop、Keyshot。 就業(yè)崗位:3D場景設計師、3D道具設計師、工業(yè)模型師。

02
第二階段:硬表面道具制作模型設計課

課程內容:學習Zbrush,完成硬表面細節(jié)雕刻,中模及高模布線技巧。3ds Max及相關輔助插件的使用技巧,八猴渲染器操作技巧,利用Substance painter制作寫實材質的方法等內容。 應用軟件:Blender、3ds Max、Zbrush、Substance painter、 Photoshop、MarmosetToolbag、Rizomuv。 就業(yè)崗位:3D場景設計師、3D道具設計師、工業(yè)模型師、影視3D模型設計師。

03
第三階段:雕刻類次世代模型設計課

課程內容:學習雕刻類次世代模型制作流程與標準,ZBrush雕刻軟件的操作,風格化/寫實類雕刻的制作方法,PBR寫實、卡通等不同材質的制作技巧,加入3D打印流程及3D打印行業(yè)現狀分享。 應用軟件:Blender、3ds Max、Zbrush、Substance painter、 Photoshop、Rizomuv、MarmosetToolbag。 就業(yè)崗位:3D場景設計師、3D道具設計師、影視模型設計師、3D雕刻設計師、
工業(yè)模型師、珠寶設計。

04
第四階段:影視游戲角色模型設計課

學習Maya的基本操作,各類角色模型的制作流程與標準,Marvelous Designer進行角色布料運算,次世代級別的造型表現及模型拓撲規(guī)范,影視級別的面部紋理、毛孔及皺紋,裝備的劃痕、污漬等細節(jié)高模制作技巧等內容。 應用軟件:MarmosetToolbag、SubstancePainter、Stable Diffusion、Zbrush、Marvelous Designer、Maya、TopoGun。 就業(yè)崗位:3D角色設計師、次世代角色設計師、手辦設計師、3D動畫模型設計師。

05
第五階段:影視游戲角色材質表現課

學習次世代游戲角色布線、烘焙技巧,Maya的深度建模操作,XGen進行各類毛發(fā)制作,寫實類角色的制作的流程與標準,高難度高精度模型的制作,場景氛圍燈光及攝像機架設技巧等內容。 應用軟件:Marvelous Designer、 SubstancePainter、 MarmosetToolbag、Maya、TopoGun、Zbrush。 就業(yè)崗位:3D角色設計師、次世代角色設計師、手辦設計師、3D動畫模型設計師。

06
第六階段:畢業(yè)設計課

課程內容:學習虛幻引擎的制作流程與標準,資源整合,關卡藍圖概念的設計,空間布局與燈光渲染技巧。優(yōu)化角色、道具材質和渲染,包裝個人作品集。學習AI生成類模型優(yōu)化,快速生成模型制作。參與模擬測試與模擬面試等內容。 應用軟件:Maya、SubstancePainter、 Epic Unreal Engine。 就業(yè)崗位:3D場景設計師、關卡設計師、元宇宙空間設計師、地形編輯師、影視概念模型設計師。

影視游戲3D模型大師班

火星時代教育的3D模型大師班是一個長期、系統(tǒng)的培訓課程,課程內容涵蓋了3D建模的多個領域和方面,包括手繪與次世代道具/場景、手繪次世代角色模型、3D虛擬數字人設計、元宇宙虛擬空間設計等。通過該課程的學習,學員可以全面掌握3D建模的核心技能,為未來的職業(yè)發(fā)展打下堅實的基礎。
  新增AI原創(chuàng)技能:火星時代教育3D模型大師班新增了AI原創(chuàng)技能,旨在幫助模型師簡化工作流程,提高工作效率,并增強職場競爭力。
  課程體系完善:課程設置了多個模塊,每個模塊都有明確的學習目標和內容,確保學員能夠系統(tǒng)地掌握3D建模的各個方面。
  應用軟件豐富:課程涵蓋了多款主流3D建模軟件的教學,如3ds Max、Maya、ZBrush、Substance Painter等,使學員能夠熟練掌握多種工具,提高建模效率和質量。
  真實項目實訓:火星時代教育與多家企業(yè)合作,引入真實商業(yè)項目進行實訓,讓學員在實踐中學習、成長,積累寶貴的項目經驗。
  就業(yè)保障:火星時代教育提供完善的就業(yè)指導服務,包括簡歷制作、面試技巧培訓、就業(yè)崗位推薦等,確保學員能夠順利就業(yè)。

火星時代教育簡介

火星時代教育,其前身“王琦電腦動畫工作室”成立于1994年,并在同年出版國內CG教材——《三維動畫速成》,創(chuàng)辦“火星人”品牌,秉承“分享”的理念,毫無保留地把CG知識分享給更多人,開啟中國CG教育元年。20多年來,火星時代秉承“幫助更多的人實現夢想”的辦學使命,引進國際先進課程體系及技術成果,攜手眾多國內外知名企業(yè),共同推進中國數字藝術創(chuàng)意產業(yè)發(fā)展,大力培養(yǎng)數字藝術設計人才,逐步成為國內專業(yè)從事數字藝術教育的領導企業(yè)之一。 火星時代教育目前擁有:職業(yè)教育、在線教育、圖書出版等業(yè)務。

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