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深圳值得推薦的游戲設計培訓班地址

發布時間:2023-10-09 10:03:01來源:尚訓網綜合

好的游戲設計是這樣一個過程:創建能激起玩家熱情的目標,以及玩家在追求這些目標時做出的有意義的決定需遵循的規 則。游戲設計涉及到好幾個范疇 :游戲規則及玩法、視覺藝術、編程、產品化、聲效、編劇、游戲角色、道具、場景、界面,以上的元素都是一個游戲設計專案所需要的。
火星游戲設計課程
 
 
游戲原畫設計
高質量教育
游戲原畫設計是任何一款游戲都要進行的一項重要工作,這個過程提供游戲項目所需場景、角色前期概念設計,針對游戲角色設計感興趣和提升自身設計表現的人群。
 
 
游戲3D美術設計
個人能力養成
講述三維模型和表面貼圖制作,涵蓋武器道具、建筑、角色、主流引擎、地形編輯等。通過實際案例貫穿教學,幫學員掌握Photoshop、3ds Max、ZBrush等。
 
 
游戲動作設計
歡迎國際學生
講解主流游戲制作中的動畫技術與技巧,動畫原理,學習骨骼蒙皮綁定、按照游戲公司制作格式及工作流程,重點學習游戲動作制作,學習多類型游戲動畫制作技巧。
 
 
Unity3D游戲開發
享受純美環境
學習Unity3D組件編程,為學員建立Unity3D編程語言世界觀。火星時代實訓、項目綜合實踐學習,讓學員畢業后可立即上崗的合格Unity3D游戲程序開發工程師。
 
 
虛幻4程序開發班
高質量教育
UE4引擎基礎,C++編程語言基礎,UE4引擎應用,虛幻4引擎游戲框架設計,物理引擎開發,動畫引擎開發,AI行為樹系統開發,數據流操作,網絡編程。
 
 
游戲特效設計班
個人能力養成
學習2D\2.5D\3D游戲中各種特效,掌握次世代游戲、網游、頁游、手機游戲等各平臺特效制作思路與技法。依照游戲公司制作工藝流程學習每一種特效。
 
 
游戲UI設計班
歡迎國際學生
全面講解游戲UI設計各個部分流程,通過大量課堂實際繪制課程及與學員充分互動,掌握游戲UI設計及其相關設計內容和方法,使具備勝任游戲UI設計和制作技術職位能力。
 
 
VR視效與交互班
享受純美環境
學習VR交互與VRay渲染,提升視覺效果呈現和程序開發雙向能力;學VR虛擬和AR增強,提升全平臺項目開發能力;學U3D和UE4雙引擎,掌握游戲引擎和關卡效果輸出能力。
教學模式
  • 全場景學習系統

    火星時代研發教學模式“全場景學習系統”,將線上線下融合,顛覆傳統職業教育模式。

  • 學習時間靈活

    學員可以在任何時間、任何場景學習,能夠提習效率,在業界掀起了一場新的“學習風暴”。

  • 面授+在線+離線

    全場景學習系統指的是把“面授+在線+離線”三個場景融合。

關于火星時代

火星時代教育是較早進入中國數字藝術領域的企業,自成立以來,火星時代教育攜手眾多國內外知名企業,大力培養數字藝術設計人才,共同推動了中國數字藝術創意產業的發展。火星時代教育目前擁有:職業教育、在線教育、青少年STEAM教育、學歷教育、海外留學、圖書出版等業務。

火星時代學習環境
教室
少兒主題教室
書架
 
火星時代更多課程服務
  • 01

    就業為導向

    專科/本科學歷教育
    成人職業教育
    藝術海外留學 / 游學
    青少年STEAM
  • 02

    線下線上融合

    AI全場景學習系統
    在線教育
    線下雙師面授
    項目實訓公司
  • 03

    藝術設計教育

    教育培訓
    人才輸送
    影視、游戲、廣告設計制作業務

深圳值得推薦的游戲設計培訓班地址在哪,小編來告訴你。游戲設計師,又稱為游戲策劃。是游戲開發公司中的一種職稱,主要職責是負責游戲項目的設計以及管理等策劃工作。游戲設計師以創建者和維護者的身份參與到游戲的世界,將您的想法和設計傳遞給程序和美術,設計游戲世界中的角色,并賦予他們性格和靈魂。

課程設置

設有教學研發部,課程隨時更新,課程內容貼合市場需求,使我們的課程始終處于實用、專業的狀態。

教學模式

全場景學習系統,將線上線下相融合教育,學員可以在任何時間、任何場景學習,不受時間、空間限制。

就業服務

擁有一整套完善的就業推薦流程,目的在于讓相應能力的人才找到合適的公司和崗位,以此建立強大的人才數據庫。

游戲設計師需要知道哪些知識?

1、信息技術: 我在提及一個你理解你游戲中所用科技的能力。創新品格如今爭議很大,知道你所用的技術的優缺點會讓你更好地掌控你的游戲,增加創造新東西的可能性。

2、歷史: 較好的例子就是神學,特別是希臘神話還有北歐神話。你的游戲和歷史無關?那你的游戲是個全新的幻想世界?相信我,了解歷史會讓你具有一個全新的創造你的特殊世界的靈感。

3、數學: 無可置疑,游戲充滿著數學。游戲里有可能性、風險分析、獎勵、坐標系統、力學管理。先不提及那些在游戲背后的數學了,具有能力的設計師會把自己沉浸在數學中用于尋找那些數學理論以改善游戲。

游戲設計的原則

原則:讓電腦去做單調乏味的工作。與桌面游戲相反,電腦游戲可以讓電腦去自動化或模擬某種活動或事件。電腦可以在不受玩家控制的情況下讓某事發生。角色可以按腳本程序來移動—-獨立于玩家行為。游戲中的天氣系統也可以自動變化。建筑可能突然崩塌。電腦游戲設計師可以好好利用這些特征。他可以限制玩家行為,讓他們只做有趣的活動,而由電腦去執行無趣的部分。正如第二條原則中所說的,好游戲是一系列有意義的選擇。因此,刪除無聊的選擇是重要的游戲設計原則。

深圳火星時代游戲設計課程

課程大綱 課程內容
游戲原畫設計 人體結構造型比例學習、掌握人體動態的基本特征、學習手繪道具中的透視、 結構、色彩、刻畫的知識點
游戲3D美術設計 講述三維模型和表面貼圖制作,涵蓋武器道具、建筑、角色、主流引擎、地形編輯等。
游戲動作設計 講解主流游戲制作中的動畫技術與技巧,動畫原理,重點學習游戲動作制作,學習多類型風格的游戲動畫制作技巧。
Unity3D游戲開發 學習Unity3D組件編程,為學員建立Unity3D編程語言世界觀。
虛幻4程序開發 學習虛幻4引擎游戲框架設計,物理引擎開發,動畫引擎開發,AI行為樹系統開發。
游戲特效設計 學習游戲中各種特效,掌握次世代游戲、網游、頁游、手機游戲等各平臺特效制作思路與技法。
游戲UI設計 講解游戲UI設計各個流程,通過大量課堂實際繪制課程及與學員充分互動,使學員掌握游戲UI設計及其相關設計內容和方法。
VR視效與交互 學習VR交互與VRay渲染、VR虛擬和AR增強、U3D和UE4雙引擎等內容

深圳南山火星時代游戲設計培訓 學校信息:深圳南山區火星時代教育機構 咨詢電話:

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